Objectifs, contexte, standardisation OMG, principes de base de la modélisation.
Objectifs, contexte, standardisation OMG, principes de base de la modélisation.
UML, principes de la POO, modélisation orientée objet, analyse et conception logiciel.
Structure statique, associations, héritage, multiplicités, relations.
Messages, objets, activation, interactions, scénarios dynamiques.
Rôles des objets, liens, responsabilités, interactions collaboratives.
Cycle de vie d’un objet, événements, gardes, actions internes, transitions.
Flux de contrôle, synchronisation, parallélisme, décisions et transitions.
Architecture logicielle, composants, interfaces, dépendances.